torstai 24. joulukuuta 2015

No onkos tullut joulu...


Jouluna maalausputki kai saa ollakin poikki, mutta itse käytin joulua avuksi potkaisemaan maalausintoa takaisin liikkeelle. Ajattelin, että teen jonkun "turhan" joulufigun verryttelyksi ja aikani laatikoita kaiveltuani tartuin muoviseen flagellanttiin, kun oikein epämääräisempääkään tullut vastaan. Sahasin tyypin vyöräröltä kahtia ja varustin hänet kaartin sirpaleliiveillä rajumpi joulu mielessäin ja muuten mentiin ihan flagujen omilla osilla. Taittoperäinen lasgun vielä selkään ja muutamat kranaatit vyölle, niin Survivor Mall Santa oli greenstuffia vaille valmis. Tarvitsihan hän vielä lakin ja vähän lisäyksiä nuttuun. Lopputuloksena siis ehkä hieman jopa necromunda-henkinen tuotos joulupöytään. Basetus vielä puuttuu, kunnen osannut päättää millaiseen ympäristöön hänet heittäisi, mutta piparitalon kyljessä menee jo nytkin mainiosti...

Hyvää joulua kaikille laatikkoon kurkkiville!

maanantai 21. joulukuuta 2015

The Force Awakens Cast - Star Wars Medley A Cappella

Acappella coveroinneissa tuntuu oikeastaan olevan aika kova taistelu välillä. Töitä saa ainakin tehdä, jos meinaa laittaa tätä Jimmy Fallonin, The Rootsin ja parin muun hepun Star Wars-versiointia paremmaksi. Joskin tällä porukalla on ehkä hieman epäreilu etulyöntiasema puolellaan...

   
Meikäläisellä ainakin menee Imperial Marchin alku tavallistakin rajummin selkäytimeen tämän kanssa.

tiistai 15. joulukuuta 2015

Kapinallisten uusi kuosi


Hitunen figujakin pitkästä aikaa ja mikä nyt tällä viikolla osuvampaa olisikaan kuin X-Wing. Tämäkin kun on itseasiassa jo uuden elokuvan syytä, vaikka ensi-ilta on vasta huomenna. The Force Awakens core-setti tuli tottakai sen ilmestyttyä harkittua ja pelin nimikkoaluksen uusi versio on vain niin komea sinisine kuorineen. Olen Rebels-aluksiani tuijotellut jo pitkään, että kai niillekin edes jotain pitäisi tehdä ja tuo uusi aloituspakkaus oli se viimeinen niitti, joten päädyin käynnistämään sinisen laivueen. Nämä ovat itseasiassa aivan naurettavan yksinkertaisia, sillä en ole tehnyt niihin juuri muuta, kuin maalannut vanhat värimerkinnät sinisiksi ja peittänyt koko aluksen vielä mustaan washiin. 'Outrideriin' on tosin tehty sitten vähän enemmän ja siihen olisi tarkoitus maalata vielä iso kapinallislogo. Kuvassa se ei juuri erotu, mutta uuden maalin lisäksi koko alus on myös kallistettu lentotikkuunsa ja aseet käännetty eri asentoon ottamaan tämä huomioon.

torstai 10. joulukuuta 2015

Ootteks kuullu tälläsest jutust kuin Fan Friction mistä noi tytöt nykyään kohkaa

Törmäsin juuri tälläiseen Geek&Sundyssä ja olen kertakaikkisen järkyttynyt. En voi edes sanoin kuvailla tunteemani kuvotusta tätä kohtaan. Toivottavasti tälläinen trendi ei yleisty. Ja jos vanhemmat tai pomo saa sinut kiinni katsomasta tätä, niin et löytänyt sitä täältä.



 Aivan kauheaa. Yksinkertaisesti vain kauheaa. Miten jotkut kehtaa oikeasti tuottaa tälläistä? Miksei kukaan tee asialle mitään? Eikö tuotantotiimissä todellakaan ole ketään, jonka mielestä tälläinen ei ole soveliasta? Miten ihmeessä jonkun mieli voi olla niin sairas ja kieroutunut, että tappaa Malcolm Reynoldsin? Ja vielä mainostaa sillä jotain sarjaa? Joillain ei ole mitään häpyä.

torstai 3. joulukuuta 2015

Blogikirja M3.015.#3: Wanna come over for Netflix and painting?


Yritän palauttaa päiväkirjamaista blogilokia takaisin ruotuun.

1. Netflix ja figutus

Tässä taloudessa Netflix on lähes poikkeuksetta päällä joka päivä ainakin jossain vaiheessa. Televisiokanavien puolella ei sitten juuri nykyään enää käydäkään. Figujen kasailun ja maalailun kannalta tämä tottakai tarkoittaa, että joku sarja usein on järkyttävässä 'binge-watchissa' taustalla samalla kun väkertää figujen kimpussa. Blogi on aina lopulta kuin päiväkirja, joten siitä pitäisi joka tapauksessa kirjoittaa mitä tulee paljon harrastettua. Netflix on sen verran säännöllinen rikoskumppani, että pitäisi varmaan kehittää jotain artikkeleja siihenkin liittyen. Niin tai näin tällä pohjustuksella saadaan aasinsiltaa ja punaista lankaa tähän sekalaiseen kokoelmaan jorinoita.


2. Gotham

Gothamin ensimmäinen kausi saapui myös viimein Netflixiin ja jotenkin sitä on vaikea jättää mainitsematta. Sarjan ideahan todellakin on kertoa Batmanin kaupungista ennen lepakkomiestä...joka..on...vähintäänkin hieman erilainen idea. Aiheesta onkin vitsailtu valtaisat määrät jo paljon ennen, kuin sarja edes alkoi. Gothamia katsoessa on vain oikeasti hyvin vaikeaa olla ajattelematta juuri näin. Sarjasta ei siis ole kovin helppoa sanoa mitään uutta. Paitsi ehkä se varsin erilainen ja lähes yllättävä seikka, että Gotham on itseasiassa ihan kohtalaisen hyvä rikossarja.

Rikossarja täynnä aivan tavallisia poliiseja.

Ei lepakoksi pukeutuneita Sherlock Holmeseja.

Gothamin käynnistikin sattumalta täysimittaisen DC-putken, kun Arrow ja Flash saivat myös samoihin aikoihin uusimmat kaudet valikoimaan. Nämä tulikin katsottua aika tehokkaasti limittäin, sillä aina kun tuli toisen sarjan puolella olo, että nyt olen missannut jotakin, niin vaihdettiin heti toisen sarjan jaksoihin, että mistä tuolla toisaalla oikein puhuttiin. Ihan mielenkiintoista, mutta toisaalta myös ehkä hieman raskasta. Ainakin luulen katsoneeni molemmat kaudet. Olen aika varma. Luulisin. Itseasiassa en ole varma, koska en tunnu muistavan kummankaan sarjan tapahtumista juuri mitään. Ilmeisesti filmi katkeaa aina kun Felicity Smoak'ng on ruudussa. Mitä? Olen aika varma, että nimi lausutaan noin.

I've seen it both ways.

Tämä DC-putki on toki jo korvaantunut Marvel-putkella Jessica Jonesin julkaisun myötä. Siitä kenties lisää myöhemmin?


3. Porin Blood Bowl -liiga jälleen täydessä vauhdissa

Vannoin viime kaudella Blood Bowlin finaaleihin päästessäni noudattavani hyvin vanhaa perinnettä, että liigan voittaja pelaa seuraavan halflingeilla. Noh Woold Elfit toivat voiton ja puolituisilla on nyt sitten pelattu. Lohkovaihe pian ohitse ja tappioita on kieltämättä monta kertaa voittoja enemmän. Tilastot ovat tosin paljon totuutta masentavammat, sillä suurin osa peleistä on ollut raivostuttavan tasaisia kädenvääntöjä. Kuvittelin, että tällä joukkueella noppajumalat olisivat takuulla puolellani, mutta ilmeisesti se ei ollut heidän mielestään tarpeeksi nöyrä asennoituminen puolituisilla pelaamiseen, joten välillä on kyllä tullut takkiin ihan rehellisesti täysillä sekä omalla että vastustajan vuorolla. Halflingeilla pelaaminen on toki jatkuvaa ylämäkeen tarpomista, mutta toisaalta se tekee tästä kaudesta itselleni myös rajuimman korkeanpaikanleirin koskaan.



4. 1000

Niin olen tosiaan niitä figujakin maalaillut ja kaartia on itseasiassa tuhat pistettä valmiina. Ehkä hieman vähemmän, kuin tältä vuodelta toivoin, mutta nyt alkutalvesta on ollut kyllä maalausputki pahasti poikki. Yllä näpsäys vitriinistä todisteeksi. Kaikki eivät pääse kuvassa oikein esille, mutta onpahan ryhmäpotretti ainakin. Täytyisi saada aikaiseksi pitää isot valokuvaussessiot, niin saisi esiteltyä väkeä paremmin. Tästä myös näemme tärkeän mittayksikön, että yksi perinteinen Ikea-vitriinin hyllyllinen on tismallinen tonnin verran kaartia. Ei oikein sovi siis kasvattaa armeijaa, kunnei hyllyyn mahdu...

Vaikka eihän se siihen tonniin jää vahingossakaan. Ostin nimittäin kenkälaatikollisen käytettyjä tankkeja ja vanhaa metallia on laatikoissa odottamassa useamman ryhmän verran, että kyllä tätä projektia on vain pakko laajentaa toisellekin hyllylle. Firestorm Dedoubtinkin sain lahjaksi, joten kaartin tyyliin sopiva linnoittautuminen on myös selvästi edessä.

5. Ihan vaan yksinkertaisesti parhautta

Lahjoista puheenollen on mahdotonta olla hehkuttamatta näitä paria eeppisyyttä, jotka sain valitettavan vanhenemisen lohdutukseksi. Kauan himoitsemani Felicia Day-hahmo Dead of Winter-lautapeliin (jonka testausta jo suitsutinkin aikaisemmin) ja aivan mieletön itse tehty Han Solo-taulu. Tytöt tietää mistä tykkään.




lauantai 28. marraskuuta 2015

Huhu: Deathwatch tulossa ensi vuonna


Mennyt vähän tämä viikko ohi kaikin puolin, kun vietin sen sohvan pohjalla Netflixin kanssa. Normaalistihan moinen voisi olla ihan kohtalainen viikko, mutta ei, jos flunssan takia kyseinen asia ei ole omassa päätösvallassa. Noh osuipa tässä kuitenkin silmään huhu, jonka mukaan Deathwatcia olisi luvassa GW:ltä vuonna 2016.

Tai ainakin tavallaan. Artikkelin mukaan luvassa kun olisi taas uusi "lautapeli" jossa vain sattuu olemaan figuille Deathwatch-sprue mukana. Ei suoraan sanottuna edes järin houkuttelevaa, vaikka hienoahan tuokin olisi. Ainakin tämä sopisi GW:n nykyiseen eräänlaiseen "Testataan-teemaa-lautapelin-muodossa"-logiikkaan. En nyt ole vieläkään alkamassa 'uutisoimaan' figuhuhuja sen enempää, mutta tämä aihe kiinnostaa itseäni, koska jo hieman aloittamani Deathwatch-projekti jäädytettiin varsin alkutekijöihinsä, kun alkoi näyttää siltä, että saattaisi olla virallista materiaalia tarjolla, joten en halunnut joutua tekemään kaikkea tulevaisuudessa uudestaan. Joka tapauksessa Deathwatch on kiinnostavaa porukkaa, joten lautapeli siitä voisi olla varsin mielenkiintoinen. Katsotaan miten käy.

Muistetaan kuitenkin taas, että huhu on aina vain huhu, joten nautitaan se tuttuun tapaan suolavuoren kera.

keskiviikko 18. marraskuuta 2015

Viikon Vinkkilista #116: Re-Roll

Näköjään oli vuosi 2010, kun aloin blogiin koota linkkilistoja mielenkiintoisista postauksista, joita tuli vastaan muissa blogeissa. Nyttemmin tuo tapa on jäänyt johtuen ihan siitä, että selaustapani ovat muuttuneet. Ennen selasin päivittäin useamman uuden blogin lävitse. Tein sitä usein töissäkin kahvitunnilla samalla, kun muut selasivat iltalehtien sivuja, niin meikäläinen uppoutui figublogeihin ja kopioin hyviä osoitteita talteen, kun näin jotain mistä pidin. Opiskelu selvästi haittaa harrastusta tässäkin kohtaa siis. Ei jaksa enää kahlata niin valtavaa määrää satunnaisia sivuja lävitse. Moni sellainen blogi on myös lopettanut, jonka kautta olin tottunut uusia sivustoja löytämään, joten löytöjä tulee satunnaisemmin ja monta kertaa vähemmän. Aloin tuossa kuitenkin pohtia, että olisi kai syytä kaivella vanhat muistiinpanot läpi ja katsoa olisiko siellä jotain artikkeleja joista olisi yhä hyötyä. Ties vaikka olisi unohtanut jonkun tärkeän inspiroivan projektin, jonka nyt voisi viimein toteuttaa. Aloin siis kahlata ja keräsin parhaat esille teitäkin varten tuolta vuosien takaa. Tässä siis saalista parinkymmenen ensimmäisen viikon osalta.

1.Tällä tekniikalla opettelin maalaamaan haltiaihoa uusiksi ja käytän yhä usein
2. Ehkä jopa epäreilua kutsua tätä eeppisimmäksi harlekiinifiguksi koskaan
3. Olisi viimein itselläkin projekti johon toteuttaa tälläinen
4. Sutiartikkeli
5. Ehkä liiankin realistinen dioraama (NSFW)
6. Kuinka valmistaa sammalta kahdella eri tavalla
7. Haaveilen tämän tyyppisestä lentokoneesta aina välillä uudestaan
8. Kateutta aiheuttava huonekalu
9. Soma kuormajuhta
10. Lippuja/Bannereita Greenstuffista
11. Greenstuff-nivusrättejä
12. Tämä silmien maalausohje on jostain syystä jäänyt mieleen pysyvästi
13. Fantasy Battle -kevennys
14. Super heavy Superheavy
15. No Star Wars on taas ajankohtainen vaikkakin...

Ja vielä yksi hieman erikoisempi tapaus:
Olen ihan unohtanut tämän tavan tehdä figupostauksia! ...No en ole

Löytyihän sieltä kaikenlaista. Ensimmäinen varsinkin on itselleni tärkeä, sillä se avasi silmät viisi vuotta sitten ja sai kokeilemaan asioita enemmän, kun tajusi ettei esimerkiksi ihoon tarvitsekaan käyttää vain niitä purkkeja, joissa lukee "flesh" vaan muitakin värisävyjä kannattaa heittää mukaan. Nykyään tuntuu itsestään selvältä, mutta jostain se oppi on ensimmäisellä kerralla löydettävä.

Ties vaikka näiden arkistojen selaaminen inspiroisi jonkun uuden tavan metsästää ja esitellä materiaalia muualta maailmasta.

lauantai 14. marraskuuta 2015

Cosplayn SM-kisat suorana 14.11. kello 15.00


Nostanpa esille tätäkin. Ensimmäistä kertaa järjestettävät Cosplayn SM-kisat esitetään suorana lähetyksenä aivan pian eli kello 15.00 Yle Teemalta ja Areenalta. Katsottavissa Areenasta myös myöhemmin.

Uutisissa:
Cosplayn SM-kilpailut suorana lähetyksenä
Cosplayn suomenmestaruus – mistä on kysymys?

Tuttuja löytyy sekä kilpailijoista, että kommentaattoreista, joten tässähän joutuu ihan jännittämään.

torstai 12. marraskuuta 2015

Vihdoin GW:n pääkallopaikalta: Specialist Games tekee paluun

Tätä uutista on odotettu vuosia. Tähän huhuun on odotettu kunnollista vahvistusta koko päivän. Ja siinä se nyt Games Workshopin omassa Warhammer -uutissovelluksessa nököttää. Tämän enempää tietoa ei tosiaan ole tarjolla, mutta vaikuttaisi siltä, että Specialist Game -linja alkaa tekemään paluuta. Blood Bowl ainakin näyttäisi olevan hyvissä asemissa. Olkoonkin aluksi vain yhden boxin voimin. Ilolla ottaisin vastaan Blood Bowlin laatikon mukanaan pari joukkueellista uusia figuja.

Älä ahdistu. Klikkaa isommaksi. 

Edit 12.11.2015 23:08: Faetin uutisoinnin liitteenä oli myös pieni huhu, jossa epäiltiin ensimmäisen paluun tulevan kuitenkin vasta 2018. Se on selvää, että henkeään ei kannata pidättää, mutta on toisaalta aika poikkeuksellista GW:ltä kertoa juuri mitään etukäteen, joten tuntuu oudolta, että se paljastaisi suunnitelmissa olevan jotakin parin vuoden päässä.

keskiviikko 11. marraskuuta 2015

Porin Pöytäpeliseuran kotisivu avattu


Porissa touhutaan taas kuumeisesti kaikenlaista. Yhtenä projektina ei enempää eikä vähempää, kuin kaikkien pöytäpelaajien saattaminen yhteisen katon alle. Yhdistystä ei ole vielä virallisesti perustettu, mutta työt sen eteen on jo aloitettu. Tällä hetkellä sille rakennetaan nettijalanjälkeä tiedon levittämistä varten ja sen johdosta seuralle on nyt avattu blogi, joka toimii toistaiseksi myös sen kotisivuna.

Löydätte sen osoitteesta http://porinpoytapeliseura.blogspot.fi.

Also, How cool is that banner? Olen tuosta kuvasta innostuneempi, kuin mistään muusta täällä tapahtuneesta pitkiin aikoihin.

maanantai 9. marraskuuta 2015

13 Tohtoria, 4 versiota, 1 tunnari

Marraskuussa on ollut tapana soitella Tohtoriin liittyviä biisejä. Tänä vuonna ajattelin kuitenkin, että josko niillä ei täytettäisi ihan jokaista maanantaita. Jollain tapaa perinteitä pitää silti aina muistaa, joten heitetään nyt tälle viikolle kokoelma erilaisia cover-esityksiä tunnusmusiikista. Niitähän Youtube on pullollaan, joten koitin valita sellaisia, joissa on edes jotain jujua ja katseltavana muutakin, kuin tyyppi sängynlaidalla kitara sylissä. Myönnettäköön, että ensimmäinen pyörähti blogissa jo kertaalleen puolisen vuotta sitten, kun se julkaistiin, mutta tuntui väärältä jättää sitä poiskaan.







keskiviikko 4. marraskuuta 2015

Dead of Winter with Felicia Day

Dead of Winter on edelleen hienoimpia asioita lautapelirintamalla pitkiin aikoihin ja uudelleenpelattavuutta on riittänyt eivätkä edes taustatarinat ole pahemmin alkaneet kiertää kehää. Pyhäinpäivän jälkilöylyjen hiipuessakin on yhä kuitenkin soveliasta nautiskella pelistä vaihteeksi hieman erilaisessa muodossa.



Näin sopivasti Arrow-putken perään Brandon Routh Buddy Davisin roolissa oli erityisen huvittavaa ja hämmentävää. Dead of Winteriä tuli viikonloppuna otettua myös ihan siinä lautapelimuodossaan, jossa kuinka ollakaan myös...


Synttärilahjaksi peliin saamani Felicia Day -hahmo pääsi siis vihdoin katkomaan Piikillä zombien kauloja. Hieman tarpeettomankin jännittävä hahmo pelattavaksi, sillä erikoiskyky varmistaa väistämättä, että kohdallasi sattuu ja tapahtuu asioita. Sain kuin sainkin kuitenkin pidettyä neidon hengissä loppuun saakka ja hän johti selviytyjäni voittoon, joten edes tällä kertaa loppu oli onnellinen.

tiistai 3. marraskuuta 2015

The Lord Inquisitor - Marcus Teaser

The Lord Inquisitor -faniprojektia on tullut seurailtua jo pitkään ja odottavan aika on edelleenkin pitkä, sillä valmista teosta lupaillaan nyt vuodeksi 2017. Vuosien odotus ja hype-tärinät hyvin lyhyelle elokuvalle tuntuvat ehkä hullulta itsestäkin, mutta teos vaikuttaa lupaavalta joka kerta. Paljon paremmalta, kuin monet viralliset pätkät vuosien varrelta. Tässä tuorein tiiseri. Kannattaa varoa puremasta kieleensä.  


Tiiserin julkaisun yhteydessä todettiin myös seuraavaa.

The Lord Inquisitor - Seed of Ambition.  
I'm proud to announce the final title for the movie we're making in our free time. As promised, here is the new teaser fresh out of the oven showcasing the final model of our main character: Inquisitor Marcus Allenbrisk. 
Also I promised special announcements, so here they are:April 2016 will be the release date for the Prologue, meaning roughly the first 4 minutes of the movie. One Year later follows the complete film which will be around 20min in runtime. Sadly the Machine spirit is not ready to boot yet and we have to wait a few more days until the brand new website will go online. 
In the meantime please enjoy this little teaser and be excited for April next year, the prologue will show an incredible awesome scene Incredible amounts of sweat and blood went into creating this quality - free for everybody to watch and from fans to fans. 
Best regards, 
Erasmus

torstai 29. lokakuuta 2015

4 pelaajaa, 4 peliä, yli 4 tuntia, alle 4 skottiruutuhattua


Pidimme viime viikonloppuna poikienillan neljällä hengellä ja valitsimme tarkoituksella vain niitä maksimissaan neljän pelaajan pelejä päivän ohjelmaan. Se on nimittäin näissä nurkissa suorastaan harvinaista herkkua. Meillä kun tuppaa väkeä olemaan lähes poikkeuksetta vähintään se viisi henkeä paikalla, joten ne perinteiset 2-4 pelaajan pelit jäävät kaappiin ja nykyään yleensä myös kaupan hyllylle.

Valitsimme pelit tarkkaan tarkoituksenamme pelata itselle uusia pelejä.Varustauduimme juomin, herkullisella venäläisellä savujuustolla ja muilla naposteltavilla ja aloitimme pelien läpi tahkoamisen. Setti oli varsin monipuolinen ja mielenkiintoinen, joten ajattelimpa kirjata näistä tuoreista tuttavuuksista muutaman ajatuksen ylös...


Peli #1: City of Remnants

Matkamme alkaa fiilikseltään hyvin cyberpunkmaisesta dystopiasta City of Remnantsin kaduilta.

Hot rain falls down upon a cold, rotting city. Here the Yugai, a species of militant humanoids, leave the survivors of the worlds they have ransacked and destroyed. It is a prison and a work camp, a place for those who lived through Yugai invasion to live out their remaining years as slaves. This is Gatorum, the City of Remnants.

Vaikka taustatarinaan kuuluvatkin avaruusolennot ja orjaleirit, niin lopulta kyse on kuitenkin jengitaistelusta kaupungin herruudesta. Toki alienien partiot tuottavat joskus katastrofaalisiakin ongelmia jengien voimasuhteille, mutta ainahan ne kytät ovat jengien niskaan hengittäneet. Kukin pelaaja siis kontrolloi yhtä tälläistä hämäräpuuhissa häärivää joukkiota, jotka äkkiseltään näyttävät toistensa kopioilta, mutta todellisuudessa omaavat kukin erilaiset vahvuudet johtuen pienestä korttipakasta, joka jokaiselle pelaajalle annetaan pelin alussa. Pakka sisältää tottakai jengiläisiä, mutta myös erilaisia aktiviteettaja, joita kukin jengi harrastaa. Pelissä oppiikin nopeasti vihaamaan keltaista jengiä, joka nappaa parhaat palkkasoturit muiden nenän edestä ja karttamaan punaista jengiä, jolla riittää miesvoimaa tarvittaessa lähes täysimittaiseen sodankäyntiin ja niin edelleen. Remnantsissa ei kuitenkaan aiheuteta pelkästään tuhoa vaan myös haalitaan lisää väkeä omiin joukkoihin ja pystytetään rakennuksia tuottamaan erilaisia hyödykkeitä ja muita etuja niitä hallitsevalle jengille. Kaikki tämä perinteisten voittopisteiden kartuttamiseksi. Business as usual siis...

Tilanne pelimme loppuessa. Keltaiset lähes kirjaimellisesti pesty laudalta

Teema on pelissä siis mukana vahvasti, jos cyberpunkkailusta tykkää ja kukapa ei tykkäisi. Tekemistäkin pelissä riittää ja ensimmäistä kertaa kaiken sälän keskellä vähän ahdistaakin, että mitä ihmettä tässä pitäisi tehdä. Mikä on tärkeää ja mikä ei? Tarvitsenko kipeimmin ensiksi tuon hakkerin riveihini vai rakentaisinko huumelabran vai asetehtaan vai ostaisinko mustasta pörssistä tuon läppärin, jonka joku on onnistunut tänne salakuljettamaan vai apua pitäisikö jengiläisteni olla jo matkalla kaduille? Alkujärkytys kuitenkin tasaantuu ennen pitkää ja viimeistään toisessa pelissä olet jo paljon paremmin kärryillä. Peli itsessään ei onneksi rankaise sinua valinnoistasi, mutta toiset pelaajat senkin edestä. Tasapaino on häilyvä ja vastustan heikkoon kohtaan isketään säälimättä, koska resursseja ei uskalleta venyttää liian pitkälle tai jätät itsesi vain seuraavan jengin armoille.

Sanoin, että peli ei rankaise sinua valinnoistasi, mutta se ei tarkoita, etteikö se rankaisisi sinua lainkaan. Se nimittäin tekee sen täysin satunnaisesti. Jokaisen kierroksen lopuksi kaupunkiin tippuu mielivaltaisiin paikkoihin Yugai-partioita ja jos joukkosi sattuvat olemaan samassa ruudussa, niin toisen yksikön matka on tullut tiensä päähän. Jos olet onnekas tai hyvin varautunut, niin virkavalta on nopeasti entinen ja saanet heidän savuamista jäänteistään muutaman pisteenkin. Huonolla tuurilla alieneilla on raju ylivoima ja jengiläisesi päätyvät ruumishuoneelle. Nämä partiot eivät varsinaisesti ole iso uhka, koska niitä osuu vain muutamaan ruutuun kierroksessa, mutta kuulemma peliä on kuitenkin kritisoitu siitä, että huono onni partioiden kanssa saattaa tarkoittaa koko jengisi romuttumista puolustuskyvyttömäksi. Ymmärrän ongelman, mutta toisaalta se omalta osaltaan sopii pelimaailman henkeen.

Minulla on sellainen olo, että pelimekaniikassa on jokin pielessä, mutta en osaa paikallistaa varsinaista ongelmaa. Ehkä kyse ei ole varsinaisesta pelimekaniikasta vaan kyse on vain siitä, että peli ei yksinkertaisesti ole järin aloittelijaystävällinen eikä todennäköisesti sovi kovin hyvin kasuaalimpien lautapeliharrastajien kanssa pelattavaksi. Peli on säälimätön aivan kuten sen maailmakin ja se on periaatteessa jopa hieno asia. Peliseura kannattaa varmaan muutenkin valita huolella, koska veikkaan, että tämä kuuluu niihin peleihin, joissa on mahdollista katkaista ystävyyssuhteita. Nämä ovat tietenkin vain ensimmäisen pelikerran tuntemuksia, mutta peliä voisi kokeilla joskus toistamiseenkin.


Peli #2: Escape: The Curse of the Temple

Edes välipalapelin aikana ei aina pääse rentoutumaan, sillä seuraavaksi oli aika kaivaa Indiana Jones -hattu naulakosta ja yrittää epätoivon vimmalla pakoon kirotusta temppelistä, kun pelin nimi kerran on Escape.

Minulle on mainostettu Escapea monta kertaa ennenkin sen hieman erilaisen idean takia. Kukaan ei ole kuitenkaan osannut kuvailla peliä niin, että olisin siitä juuri kiinnostunut. Syy lienee siinä, että tämä peli täytyy vain kokea itse. Escapea pelataan 'reaaliajassa' eli pelit kestävät tasan 10 minuuttia ja tätä varten pelin mukana tulee CD. Taustamusiikin ja ajan mittaamisen lisäksi CD:llä myös kumahtelee välillä kongi, jolloin pelaajien tulee toimia pelin ohjeiden mukaisesti. Raitoja on levyllä pari erilaista, joten ihan heti tahtia ei opi myöskään ulkoa. Pelimekaniikka on simppeli eli heitellään noppia niin pirusti ja toivotaan oikeita tuloksia. Tietyillä nopilla saat laittaa uuden laatan pelipöydälle, tietyillä tuloksilla liikutaan huoneesta toiseen ja tiettyjä tuloksia tarvitaan aarteiden löytämiseen ja lopulta pakoon.

PANIIKKI! HEITÄ SITÄ NOPPAA!! TUU AUTTAMAAN! MIKSI TE JAOITTE RYHMÄN!?!!?

En olisi uskonut, että lautapelissä voi hengästyä. Escape on hyvin hektinen peli, mutta se täytyi vain itse kokea, että sen vihdoin ymmärsi. Kyse kun ei ole pelkästään oikeiden tulosten heittämisestä vaan niitä on saatava oikeassa paikassa ja pelkästään omat nopat eivät välillä edes riitä vaan tarvitaan useampi pelaaja keräämään haluttuja tuloksia samaan huoneeseen. Voit myös säästää tuloksiasi, mutta se voi kostautua sillä saatat myös menettää noppia tai ne saattavat joutua jäähylle, kunnes saat purettua kirouksen niiden yltä. Yllä olevassa kuvassa esimerkiksi kahdelta pelaajalta kaikki nopat ovat joutuneet kirouksen uhriksi eivätkä he voi tehdä mitään ennen kuin joku toinen pelaaja pääsee heidän luokseen ja onnistuu omilla nopillaan vapauttamaan toveriensa nopat. (Tässä kohtaa oli siis hyvä tilaisuus napata valokuva kesken pelin.) Tiimityöskentely ja kommunikointi on siis tärkeää...tai hirveä paniikissa toisille kiljuminen.

En ehkä erityisesti rakastanut peliä, mutta ainakin se oli erilainen, nopea ja tavallaan kokemus itsessään.


Peli #3: Dungeon Petz

Nelikon ainoa, jota olen pelannut kerran ennenkin. Niin riipaisevan akateemista kuin se onkin, niin teos tunnetaan meillä "Kakan lapiointipelinä" tai kaverien kesken vain "kakkapelinä." Todistitte juuri yhden hirveimmistä avauksista lautapelille ikinä, mutta uloste on väistämätön osa eläinten kasvattamista ja näin myös Dungeon Petzissä.

Breeding and selling petz. Sound simple and safe? Well, we forgot to mention that those petz are for Dungeon Lords. This means magical, playful, sometimes angry monsters that constantly desire attention and at the very moment you want them to demonstrate their qualities to buyers they are sick or they poop. Sometimes you are even glad that you got rid of them – but the profit is unbelievable.

Dungeon Petz on siitä vaarallinen peli, että sen söpön ja hellyyttävän ulkokuoren alle kätkeytyy yksi sadistisimmista ja kammottavimmista resurssihelveteistä. Genrestä löytyy varmasti julmempiakin edustajia, mutta en usko, että yksikään niistä on naamioitu yhtä viattomaan teemaan. Yleensä työläistenasetteluissa vuorot kiertävät järjestyksessä ja kukin pääsee vuorollaan aloittamaan kierroksen, jolloin on aika varmaa, että jossain vaiheessa saat sen kipeästi kaipaamasi paikan omaksesi. Dungeon Petzissa sen sijaan järjestyksen ratkaisee pimeänä tehtävä huutokauppa, jossa valuuttana toimivat työläiset itse! Voit heittää kaikki työläisesi yhteen kasaan jolloin todennäköisesti pääset valitsemaan ensin, mutta etpä sitten saakaan kierroksella yhtään mitään muuta. Rahalla voi korvata osan työläisistä huutokaupassa, mutta se ei silti tee asiasta juuri sen helpompaa. Varsinkin, kun jotkut kohteet vaativat useamman työläisen tai jos työläinen lähetetään ostoksille, niin samaan läjään sen kanssa on täytynyt älytä laittaa myös rahaa ja... silti voi käydä niin, ettet saa juuri mitään mitä olit suunnitellut tarvitsevasi.

Huomaa tyhjä häkki, jonka pohjalla ruskeita kuutioita. Juu. Ihan oikeasti. 
Mutta tämä oli vasta alkua! Monstereiden tarpeiden täyttäminen on tottakai ensiarvoisen tärkeää, jotta niistä kasvaa terveitä ja tyytyväisiä näyttelyvalioita, jotka voi sitten myydä erilaisille pääpahiksille tuntuvasta rahasummasta. Vitsi on vain siinä, että työläisiäsi asetellessa et vielä edes tiedä millaisia tarpeita hirviöilläsi tulee tällä kierroksella olemaan! Todennäköisyyksien varassa yrität siis kahmia oikeanlaista ruokaa, tarpeeksi kehittyneitä häkkejä, riittävästi leikkikaluja JA KYLLÄ yrität myös keksiä tavan miten siivota eläinten jätökset ilman, että ne syövät työntekijöitäsi. Eikä tässä ollut vielä edes kaikkia vaihtoehtojasi. Eikä riitä, että kasvatat suurimman ja hurjimman hirviön ehei. Jokaisella kierroksella paikalle tulee eri pääpahis, jolle voit halutessasi myydä lemmikkisi. Ostajilla on kuitenkin erilaisia vaatimuksia hirviöidensä suhteen, joten parhaat rahat saadaksesi sinulla pitää olla juuri oikealla tavalla kasvatettu monsteri tarjolla juuri oikealla hetkellä.

Dungeon Petz vaatii masokistista luonnetta ja hyviä hermoja selvitä junaturmista. Todella haastava peli. Todella viihdyttävä peli. Todella tuskallinen peli. Mutta sitä on pakko pelata lisää.


Peli #4: Ashes: Rise of the Phoenixborn

Yön saapuessa oli aika vaipua synkkiin yksinäisiin ajatuksiin, kaivaa velhonkaapu komerosta ja alkaa juonia kollegoiden päänmenoksi, sillä se on pelin henki, kun kyseessä on Ashes: Rise of The Phoenixborn. Verilöyly saattaisi olla paljon pahempi ellei vähän väliä tulisi pysähdyttyä ihailemaan pelin silmiä hivelevää kuvitusta.

Phoenixborns, demi-gods and protectors of this world are the great saviors of their civilizations. Before they came into existence, the humans were plagued by monsters like chimeras that took away their lands and forced them to live in walled-off cities. When the Phoenixborns came, they fought off the chimeras and freed the lands for humans to take over once again. 
But the time of peace was short-lived. A prophecy arose that if one Phoenixborn was able to absorb enough Ashes of others, they would ascend into full gods and take mastery over this world. This, as well as humans' greed for land, fueled the War of Ashes. The great cities now fight among each other, each one of them with a Phoenixborn at its helm, and you will decide who will rise and who will fall to ashes.

Okei huijasin tai pikemminkin meitä huijattiin, sillä kyseessä on periaatteessa kaksinpeli. Toki peliä pystyy pelaamaan myös neljällä hengellä 'draftaamalla', mutta se ei tuntunut mielekkäältä, kun peli on vielä täysin vieras, joten tyydyimme vielä toistaiseksi vain harjoittelemaan kaksintaisteluina pelin valmiiksi tarjoamilla pakoilla. Vaikka kyseessä ei olekaan keräilykorttipeli, niin sen ytimessä on silti pakan rakentaminen, mutta tähän emme vielä juuri paneutuneet. Pelaaja kuitenkin valitsee ensin oman phoenixborninsa, jonka ympärille ryhtyy rakentamaan pakkaansa. Eri hahmoilla on erilaiset kyvyt ja heidän kestonsa, pöydässä olevien taikojen maksimimäärä ja kutsuttavien hirviöiden määrä vaihtelee. Sama pakka ei siis toimi tuosta vain hahmolta toiselle.


Haluaisin todella välttää pelin vertaamista Magic The Gatheringiin, mutta se on yksinkertaisesti mahdotonta. Vaikka peli hankitaankin yhtenä laatikkona (ja toki tulevaisuudessa sille on tulossa lisäosia) sen sijaan, että kortteja kerättäisiin sokkona pieni pakkaus kerrallaan (tai rahtikontillinen kerrallaan, mutta ymmärsit kyllä), niin kuitenkin molemmissa pari velhoa tappelee keskenään yrittäen saada toisen hengiltä kutsumalla hirviöitä ja viskomalla taikoja tämän kimppuun.  Mutta Ashes kuitenkin eroaa monilla tavoin tästä ilmeisestä kilpailijastaan... Tai näin ainakin kovasti tahtoisin kirjoittaa. Totuus kuitenkin on, että en osaa vielä sanoin kuvailla kunnolla pelien todellista eroavaisuutta. Tottakai korteissa on erilaisia mekaniikkoja ja niitä hyödynnetään erilaisilla tavoilla ja vuoro- ja kierrosjärjestyksen kiemurat ovat täysin erilaisia, mutta en kertakaikkiaan keksi tapaa, jolla myydä tätä peliä henkilölle, joka on tottunut katsomaan nenänvarttaan pitkin keräilykorttipelien harrastajia. Vastaavasti taas niitä harrastavat henkilöt todennäköisesti saavat aivohalvauksen, kun kuulevat, että Ashesissa pelaajan käytössä olevat "manat" heitetään nopilla.


Ah nopat no se ainakin on varsin näkyvä ero moniin perinteisiin korttipeleihin verrattuna. Pakkaa rakentaessa nimittäin korttien lisäksi valitset myös noppia hahmoasi varten ja nämä sitten määräävät millaisia manatyyppejä sinulla on käytössäsi. Ja tämä oli itseasiassa ihan hyvältä vaikuttava systeemi. Kunkin kierroksen alussa heitetään noppia ja näet koko ajan miten nopat hupenevat taikoja tehdessä ja tottakai myös noppien kääntelyyn on erilaisia tapoja, jos ne eivät millään kohtaa tarpeitasi.

Kierros- ja vuorojärjestys varmaan Ashesin erottaa eniten muista vastaavista peleistä. Kun useimmiten voit polttaa kerralla niin paljon resursseja kuin haluat ja kaataa sitten kaiken vastustajan niskaan yhtenä pallona, niin Ashesissa kierrokset jakautuvat moniin pieniin vuoroihin. Kukin pelaaja tekee vuorollaan maksimissaan yhden "main actionin" ja yhden "side actionin" ja sitten vuoro siirtyy seuraavalla. Tämä tarkoittaa sitä, että asioihin on mahdollista reagoida koko ajan, jos olet säädellyt resurssejasi oikein. Hyökkääjä ei siis ehdi täyttää sitä valtavaa palloaan yhtä helposti, kun vastustajalla on mahdollisuus käydä tökkäämässä neulalla siitä ilmat pihalle kesken kaiken. Tätä on mahdotonta sanoa luotettavasti vasta parin pelin jälkeen, mutta teoriani ainakin on se, että jos Ashesilla on joku pelillinen etu kilpailijoihinsa, niin se on todennäköisesti taktisempaa ajattalua ja huolellisempaa suunnittelua vaativat pelivuorot.


Asia johon rakastuin pelissä täysin on kuitenkin sen kuvitus. Taiteilijat ovat olleet mukana myös tekemässä hyvin erilaista ja värittömämpää Dead of Winteriä, mutta siitäkin huolimatta jäljen tunnisti hyvin. Aion siis pelata peliä toistekin ihan vain ihaillakseni lisää sen kortteja.


Mutta millä tempulla tätä nyt sitten houkuttelisi ihmisiä kokeilemaan? Ööö no jos ajatellaan poikkeuksellisesti laatikon sisäpuolelta, niin yksi pelin velhoista on Game of Thronesin Ygritte yhdistettynä Frozenin Elsaan? Kuulostaa parhaalta mainosidealta tähän mennessä ainakin itse valitsin heti punapään... Aihe vaatii siis vielä runsaasti perehtymistä lopullisten tulosten saavuttamiseksi.

Tässä siis teille neljä aivan liian pitkää pintaraapaisua peleihin, joista riittäisi kirjoitettavaa paljon enemmänkin. Jokainen oli kuitenkin vähintään kokeilemisen arvoinen, joten aika ei missään nimessä mennyt hukkaan.

maanantai 26. lokakuuta 2015

StarWars-Munchkin-Cosmic-Dixit-TicketTo-LoveLetter

Lautapelit(kin) ovat täälläpäin normaalia enemmän tapetilla tällä hetkellä ja tulevan Halloweeninkin ajattelin käyttää tekosyyksi lautapelailla itsensä kipeäksi, joten otetaan sitä sitten tuutin täydeltä tässäkin muodossa...


Silmälasit saattavat särkyä, mutta äärimmäisen todellinen tarina.

perjantai 23. lokakuuta 2015

D&Diesel With Vin Diesel (Extended Version)

Tällä viikolla ei valitettavasti pääse itse pelaamaan, mutta olen kovasti nautiskellut tästä korvikkeena...

keskiviikko 14. lokakuuta 2015

Kiinnostaisiko porilainen pöytäpeliyhdistys?


Niin, että kiinnostaisiko porilainen pöytäpeliyhdistys? Erittäin fiksu kysymys ja viikon päästä eli keskiviikkona 21.10. porilaiset pääsevät aiheesta keskustelemaan. Seuraahan linkkiä, jos aihe kiinnostaa.

maanantai 28. syyskuuta 2015

The Warp Zone - Batman Rap

Viikonloppuna joku sosiaalisen median linkki informoi minua, että on meneillään virallinen Batman-päivä. Katsoin siis yön Gothamia. Ei siis ettenkö olisi muutenkin katsonut, mutta oli ylimääräinen tekosyy. Tuo 'explicit' videon nimessä tarkoittaa, että et sitten kerro äidillesi, jos opit videolta pahoja tapoja.

torstai 27. elokuuta 2015

Con Man traileri

Opiskelut jatkuu ja viimeiset rutistukset olisi edessä, joten pidän ainakin pari viikkoa vielä täyttä blogitaukoa. Ihastelkaa sillä välin tätä hämmentävää traileria hyvin nörtistä teoksesta nimeltään Con Man.

Voiko viittausten ja cameoiden määrään kuolla? Aika todennäköisesti ainakin, jos tekee tästä juomapelin.

tiistai 18. elokuuta 2015

X-Wing Miniatures Game: Episode VII - Starter Set


Viime yönä nettiin lipsahti jonkun toimesta muutama kuva uuteen Star Wars-elokuvaan pohjautuvasta Starter Setistä X-Wing Miniatures Game:en. Lisätietoa ei juurikaan ole vielä tarjolla. Ilmeisesti kyseessä on vain uudelle trilogialle omistettu aloitusboxi eikä kokonaan uusi laitos pelille, mutta varmuutta ei tietysti ole vielä kumpaankaan suuntaan. Näyttää joka tapauksessa hyvältä ja ei tämä nyt tietenkään mikään yllätys ole FFG:ltä, että uudessa elokuvassa ollaan heti lähtölaukauksesta asti kiinni.

Starter Set boxi
Lähikuva aluksista
Kaistale takakannesta

Näitä kuvia on turha etsiä FFG:n foorumeilta, sillä ilmeisesti ne poistetaan sieltä hurjaa vauhtia, jos joku niitä yrittää sinne postata. Mikä on tottakai ymmärrettävää lisenssin kannalta, että näitä ei levitellä heidän kauttaan ennen aikojaan. Facebookin kotimaisessa X-Wing-ryhmässä mainittiin bongaus päivämäärästä, että uusi aloitusboxi julkistettaisiin mahdollisesti 4.9. Jäämme siis odottelemaan virallisempaa tietoa näiden huhujen pohjalta.

Edit 18.8.2015 klo 23.16: 
Löysin toisen puolikkaan takakannesta. Resistance ja First Order? Juoni tihenee!
Edit 25.8.2015 klo 13.16:
Vastauksia kuvien muodossa.

keskiviikko 5. elokuuta 2015

Kaartin bunkkeri


Kun kerran retrokaartin on tarkoitus olla planetaarista puolustusvoimaa, niin linnoituksethan sopivat niille paremmin kuin täydellisesti. 1000p lista saa siis jo mukaansa tämän vähemmän retron bunkkerin kunnon tulipesäkkeeksi. Plus on ihan hyvä kantaa mukanaan omaa lunta vieraalle pelikentälle, niin ei basetusteeman valinta niin ärsytä.

maanantai 3. elokuuta 2015

Settlers of Catan: A Horror Story

Lautapelihupailuihin ei törmää ihan niin usein, kuin muuhun huumorivideointiin, joten haetaan tänä maanantaina viihdettä hyvin poikkeuksellisesti muussa kuin musiikkivideon muodossa. Ei sovi niille perheen pienimmille, jotka eivät pysty elämään Catanissa ilman puu- ja lammasvitsejä.

perjantai 31. heinäkuuta 2015

X-Wing Miniatures Game: Wave 8


Ensimmäiset tiedot X-Wingin kahdeksannesta aallosta ovat saapuneet. 
Rebels: Ghost (Phantom)
Empire: Inquisitor TIE
Scum & Villainy: Mist Hunter ja Jumpmaster
Lisäksi: Imperial Assault Carrier (Huge)
Kovin hyviä kuvia en ole vielä bongannut, mutta aiheesta voi hypeä yrittää kaivaa vaikka tästä FFG:n foorumien ketjusta. Rebels -animaatiosarja saapuu siis X-Wing-kentille. Vitsailin siitä joskus aikaisemmin ja tässä sitä ollaan. Ihan jänniä aikoja joka tapauksessa taas.

Edit: Viralliset julkaisu-uutiset nyt myös tarjolla:
Wave 8
Imperial Assault Carrier

torstai 30. heinäkuuta 2015

Pari ryhmää värvättyjä Mordiasta



Pikaiset näppäykset kahdesta kaartiryhmästä, jotka ovat liittyneet Arctopoliksen keisarillisiin puolustusvoimiin. Mordian Iron Guardista kyseiset figut siis lähtöisin. Ryhmä Tallarneja olisi myös lähes valmiina ja 1000 pisteen listasta onkin enää viisi vaivaista nappulaa vailla maalejaan. Siinä kohtaa lienee jo jonkun ryhmäpotretin paikka.


maanantai 27. heinäkuuta 2015

Tibbers (League of Legends Parody)

Kaivetaan viikonloppuisen Suomenkin televisiossa näytetyn Nordic Cosplay Championshipin johdosta varastoista vaikka tämä...

torstai 23. heinäkuuta 2015

Arvostelu: Ant-Man




Okei, okei, jos nyt poikkeuksellisesti pari sanaa! Näin Marvelin leffamaailman fanipoikana kyllä nautein Ant-Manista, vaikka se onkin ilmeisesti jenkkilässä paljon lokaa saanut niskaansa tai ainakin näin minulle kerrottiin. Elokuvassa oli kuitenkin kaikkea, mitä Marvelissa kuuluukin olla; toimintaa, huumoria, paljon hahmoja, Stan Lee, villiä tekniikkaa ja runsaasti viittauksia. Kuitenkin haluan ennakkovaroituksena kaikille todeta näin varsinkin Avengerssien jälkeen, että kannattaa asennoitua siihen, että tämä on ehdottomasti pienimmän kokoluokan marveli tähän mennessä. (Pun intended).

Niin ja lopputeksteissä sitten jälleen kaksi lisäkohtausta, että älkää töpeksikö.

keskiviikko 22. heinäkuuta 2015

Leman Russ - Romuttamolta takaisin etulinjaan

Tuntuuko koskaan siltä, että jokin olisi vinossa?

Olisi pitänyt älytä ottaa "ennen"-kuva tästä tankista, kun sain sen sekavassa ja kaaottisessa tilassa vähintään kolmen muun omistajan jäljiltä. Siis tankki oli sekava ja kaaottinen en minä. Tai no...

Selvästi Lost & Damned aikakaudella mutaationsa aloittanut Leman Russ oli onneksi lähes maaliton, mutta rakenteellisia ongelmia oli sitten senkin edestä. Aloitin ehostuksen nyppimällä rungosta kolme kiloa kaaostähdin varustettuja luukkuja ja ikoneita. Telaketjut oli pakko osittain purkaa, koska niissä oli täysin satunnaisen mittaisia välejä, joihin ei voinut vain liimata uusia ketjunpalasia tilalle. Nykyisissä kaartin tankkikiteissä on onneksi huomattavasti vaikeampaa saada ketjut liimattua vääriin kohtiin. Ylipäätään siis kaivelin ympäriinsä vanhoja bitsejä esiin ja korjailin puutteita, jotta tankin sai jälleen näyttämään hieman keisarillisemmalta. Yksi isompi vitsi purkissa kuitenkin vielä oli, sillä tankin runko on itseasiassa alunperin liimattu aikalailla kieroon. En uskonut saavani sitä purettua ilman, että se hajoaa väärin ja vääntyy entisestään, joten sen sijaan pyrin vain saamaan sen edes näyttelemään suht normaalia. Greenstuffilla tein siis erinäisiä "hitsaussaumoja" peittämään railoja väärin yhteen sovitettujen osien välissä ja itseasiassa toisen puoliskon telaketjujen pohjassa on pitkä greenstuff-kiila, joka estää tankkia keinumasta ja samalla nostaa sitä, jotta se näyttäisi pelipöydällä olevan suorassa. Ihan näin jälkikäteen huvittaa koko operaatio, mutta ei se näytä aivan hullulta ainakaan, jos ei tiedä mitä etsiä.

Sitten vain kaartini tylsän harmaa väriteema ylle ja joihinkin paikkoihin Typhus Corrosionia vähän runsaammalla kädellä, niin illuusio on ihan riittävä. Tarkemmat merkinnät tankista vielä puuttuvat, mutta lisään niitä tosiaan sitten useampaan koneeseen kerralla, kun saan päätettyä haluamani linjan niille. Nimesin tankin kuitenkin jo Vanhaksi koiraksi ja hän saanee myös vanhan tankkikomentajan seurakseen kattoluukkuun, kunhan sellainen postiluukusta tässä kohtapuoliin tipahtaa.



Pakoputkien päille pitänee näköjään tehdä vielä jotain nyt kun silmiin alkoivat pistää

maanantai 20. heinäkuuta 2015

Not Literally - I Ship It

Tämä on pyörinyt videojemmani nurkissa jo ties kuinka pitkään, koska noh se yhdistyy aihepiirinsä puolesta tasan tarkkaan vain itseensä. Itse biisi on jopa oikeastaan aika hyvä ja näitä asioita on taatusti kuullut livenäkin, jos tuttavapiirissä yhtään runsaammin nörttityttöjä asustaa. Viime aikoina on coneiltu niin paljon ympäri maailmaa, että aihe on taatusti ollut liikkeellä, joten menkööt nyt sitten vihdoin. Ommattu henkilöille, jotka syyllisyytensä jo tietävätkin.

torstai 16. heinäkuuta 2015

Aggressorin uudet kuoret


Pitkällisen itseni kanssa tappelun jälkeen päädyin maalaamaan IG-2000:n uuteen uskoon. Taustatarinallisesti X-Wing on välillä kovin rajoittavaa maalaukselle, mutta päätin lopulta haistattee sille tässä kohtaa pitkät. Haluaisin salaa maalata neljä IG:tä kaikki erilaisella metallipinnoitteella, mutta en ole onneksi sortunut hankkimaan vasta kuin tämän yhden. Toisen pystyy vielä hankkimaan suht hyvällä omallatunnolla, mutta numeroille #3 ja #4 on hieman vaikeampaa löytää tekosyytä ellei Epicin peluu lisäänny runsaasti. Eeeeeenivei tässä siis IG-2000 #1 kaikessa hapettuneessa korneudessaan.


maanantai 13. heinäkuuta 2015

The Eevee Song: A Pokemon Jazz Number

Pori Jazzit ovat meneillään eli se ainoa aika vuodesta, kun koko Pori on harvinaisen elossa. Tällä aasinsillalla ei kovin usein pääse maanantaivideota pohjustamaan, joten käytetään tilaisuus hyväksi ja laitetaan Pokémon-jatsia soimaan samalla kun pompin tuohon parin korttelin päähän hakemaan Jazz-kadulta sipsejä.

sunnuntai 5. heinäkuuta 2015

Call To Heroes

Laitetaan tälle viikolle nyt toinenkin lyhytelokuva, vaikka tässä ei ehkä yhtä kovaa cameo-näyttelijää olekaan, kuin Boba Fett. Toi jätkä kyllä ehtii joka paikkaan.

torstai 2. heinäkuuta 2015

Hochland Hobos - Budjettijoukkue vihdoin valmiina viheriölle


Tämän joukkueen rakentelun aloitin jo hyvän aikaa sitten ja conversioita esittelin täällä blogissakin jo aiemmin. Maalaukseen joukkue ei kuitenkaan heti päässyt, koska paikallinen Blood Bowl-toiminta on ollut kesätauolla sekin viimeisimmän liigan jälkeen, niin sitä on itsekin keskittynyt muihin peleihin. Nyt alkaa seuraava liiga taas lähestyä, joten tuli innostus kaivaa joukkue esiin ja saattaa se valmiiksi. Valitettavasti liigaan asti joukkue ei ole vielä pääsemässä, sillä on turhan monta muuta tiimiä vielä jonossa, mutta hienoa saada tämä ns. halppisprojekti valmiiksi, jos se vaikka pääsisi toimimaan ainakin harjoitusvastuksena uusille valmentajille ennen liigaa.

Hochland Hobos on siis luonnollisesti Hochlandista lähtöisin oleva joukkio kerjäläisiä, pikkurikollisia, karkureita ja muita valitettavia henkilöitymiä, jotka ovat päättäneet alkaa elättää itsensä Blood Bowlia pelaamalla. Onnen olisi siis syytä olla myötäinen, jos mielivät saada syödäkseen.

Blitzers
Linemen
Catcher & Thrower
Herra Kattilapää

keskiviikko 1. heinäkuuta 2015

RuinedFilms: Boba Fett - The Twelve Parsec Stare

Olisi figutuotoksiakin jaettavaksi, mutta kärsin kameraongelmista. Onneksi Ruined Filmssin porukalla ei sellaisia selvästikään ole, joten nauttikaapa tästä aivan upeasta kotimaisesta tunnelmoinnista...

tiistai 16. kesäkuuta 2015

Porin Pelikaupan X-Wing -turnaus 13.6.2015


Viime lauantaina pidettiin Porin Pelikaupalla pieni kahdeksan hengen X-Wing -turnaus, joten hengitystilaa oli huomattavasti reilummin, kuin Store Championshipissä muutama kuukausi sitten. Oli yhtä aikaa varsin pieni ja rento, mutta silti ihan tasokas turnaus. Itseltä jäi taas lentelyt lentämättä, sillä vedin pelejä, mutta olipa aitiopaikka seurata matseja. Esitelläänpä siis tuttuun tapaan Top-4:n listat.

1. sija: Christer Niemi (Scum & Villainy: 100 pistettä)

IG88-B (Aggressor), Push The Limit, Fire Control System, Heavy Laser Cannon, Autothrusters, IG-2000
IG88-C (Aggressor), Push The Limit, Fire Control System, Heavy Laser Cannon, Autothrusters, IG-2000

2. sija: Timo Hohkala (Empire: 100 pistettä)

Royal Guard Pilot (Tie Interceptor), Push The Limit, Autothrusters
Royal Guard Pilot (Tie Interceptor), Push The Limit, Autothrusters
Captain Oicunn (VT-49 Decimator), Intimidation, Dauntless

3. sija: Kalle Kuusniemi (Scum & Villainy: 100 pistettä)

Emon Azzameen (Firespray-31), Recon Specialist, Andrasta, Proton Bombs x 3
IG88-B (Aggressor), Adrenaline Rush, Fire Control System, "Mangler" Cannon, Inertial Dampeners, Autothrusters

4. sija: Ville Vallin (Rebels: 99 pistettä)

Wedge Antilles (X-Wing), Predator, R2-D2
Etahn A'baht (E-Wing), Push The Limit, Sensor Jammer
Roark Garnet (HWK-290), Ion Cannon Turret



Satunnaiset tilastotietojentapaiset:

Scum & Villainy: 4 pelaajaa
Empire: 3 pelaajaa
Rebels: 1 pelaaja

Pelien aikaraja: 60 min
Kolme kierrosta SWISSiä, Top-4 semifinaaleihin, josta voittajat finaaliin.
Kaikilla kolmella keisarillisella pelaajalla oli listassaan Decimator ja 1-2 Interceptoria.
Ainoassakaan listassa ei ollut yli kolmea alusta, mikä on ymmärrettävää tunnin aikarajan kanssa.
Yhtä poikkeusta lukuunottamatta turnauksen kaikki listat olivat täydet 100 pistettä.



Related Posts Plugin for WordPress, Blogger...